11 „Squid Game“ Eastereggs und Hinweise, die du wahrscheinlich verpasst hast

8. Der alte Mann ‚verliert seine Murmeln‘

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Während des Spiels scheint Il-nam jedoch den Verstand zu verlieren, da er sich nicht daran erinnert, dass sie sich in einem Wettbewerb befinden. Stattdessen vergeudet er seine Zeit, indem er Gi-hun durch die gefälschte Umgebung des Spiels schleppt und sagt, er habe einen Ort gefunden, der genauso aussieht wie der, in dem er mit seinem Sohn lebt (was an sich schon ein weiterer Hinweis ist, da die Spiele von dem alten Mann entworfen wurden).

Obwohl die Uhr abläuft (wahrscheinlich ist sie schon lange abgelaufen, weil der alte Mann seine Murmeln verloren hat), werden beide Spieler von dem sie überwachenden Mitarbeiter nicht getötet, bis Il-nam das Spiel beendet, indem er seine Murmel an Gi-hun abgibt.

Interessant: Haben Sie jemals von der Tiefseeleuchtfauna gehört?

In der Tiefsee gibt es eine Vielzahl von Lebewesen, die Biolumineszenz nutzen, um Licht zu erzeugen. Diese Fähigkeit hilft ihnen, Beute anzulocken, Raubtiere abzuschrecken oder Partner zu finden. Beispiele für solche Lebewesen sind der Anglerfisch und verschiedene Quallenarten. Biolumineszenz ist ein bemerkenswertes Beispiel für die Anpassungsfähigkeit des Lebens an extreme Umgebungen.