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18. Ursprünge des E-Sports

Bild: Everett Historical / Shutterstock.com

Der sportliche Wettkampf mithilfe von Computerspielen ist in den letzten Jahren immer mehr in den Fokus gerückt. Dies wird mit dem Begriff E-Sport bezeichnet. Diese Branche ist mittlerweile soweit gewachsen, dass fast alle Mannschaften der 1. Fußball Bundesliga eine eigene E-Sport-Mannschaft besitzen. Die bekanntesten Spiele sind dabei zum Beispiel Fortnite oder Call of Duty.

Die Ursprünge des E-Sports liegen jedoch viel weiter zurück. Bereits für das erste weltweit populäre Computerspiel Pong aus dem Jahr 1972 wurden kleinere Wettkämpfe veranstaltet. Im Jahr 1980 veranstaltete Atari in den USA einen Wettkampf über drei Monate, an dem 10.000 Menschen teilnahmen. Das obige Bild ist eine Aufnahme aus dieser Space Invaders National Championship.

Interessant: Wussten Sie, dass Elefanten die einzigen Säugetiere sind, die nicht springen können?

Elefanten können aufgrund ihrer großen Masse und der speziellen Struktur ihrer Beine nicht springen. Ihre Knochen sind so angeordnet, dass sie sehr stabil stehen können, aber sie sind nicht flexibel genug, um einen Sprung zu ermöglichen. Trotzdem sind Elefanten sehr agile Tiere und können schnelle Richtungswechsel und Geschwindigkeiten von bis zu 40 km/h erreichen.